小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

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工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……预计2021年3月完成并获得开始寻找资方,同时团队已准备启动资金,兴趣的美术们欢迎来信来电。……我是PP手机\微:13817622172QQ:924488577?

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

彩虹世界树(Rainbow Yggdrasil)

indienova.com/game/rainbow-yggdrasil

在这个彩虹世界树的世界,RGB 本身就成为了参数。请体验这个全新的游戏设计。……=== 序幕 === ——那天, 我在一个白色的世界醒来。 入睡前, 我没有任何记忆。……那世界树有什么用? 为什么我一眼就能认出 “那个”是世界树? 我必须明白... 这个世界

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

还记得我之前做的《遗忘工程师》吗?……或许,他的演讲会让你对游戏的社交性更深刻的理解。……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

indienova.com/u/miki/blogread/3095

大家都举出了几个修改游戏的建议 我非常开心一个做了整款游戏后其实还没有得到过这样建设性的意见。……这些大部分的意见我都会采纳并进行改进,各位大概会在Betav1.1面见到这些改动几个设定还是简单说一下……不是,有方法的,稍微要动动奶子2,银汤勺有什么用

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

林中人Forest Life(Forest Life)

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林中人是一款环保科普向文字冒险游戏。……在这款游戏中,玩家将扮演五种不同的角色,经历五种与可持续棕榈油、红毛猩猩保育、雨林保护等相关环保主题场景……林中人是一款环保科普向文字冒险游戏

LeeTGame:【Lee哥】来真的还是画大饼?Unity的AI工具 - Muse & Sentis | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34054

最新的两个AI工具利器Muse和Sentis有什么用?开发社区反映如何?

版本:Early Access


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